買っちゃいました(笑) パラド作品はやはりすべてやってみようという気持ちにさせてくるのがいいところですが、今回の作品はどうなのか? とちょっと思っていましたが、中々面白いですね。
 このゲームは結構古めなんですが、最近拡張パックのデウス・ウルトが発売されて、2chでもAAR Wiki作るかなんて話もありました。

 特徴は4亀に凝縮されていますが、やはり中世欧州をシミュレートするソフト作ったから、あとは自由に遊んでみてよというパラド作品らしい? ものとなっています。色々パロメーターはありますが、非常にシンプルに抽象化されていますので混乱することはないと思われます。大抵は自領土の発展に尽くして、一族の血を絶やさないことが最大の目標であり、最大の難関らしいです。実際やってみて、後継者が絶えたことはありませんが、マトモな後継者を作るのはほぼ不可能で、ストレス障害に悩んだり怪我をしたりと、本当に色々な障害が待っています(笑)挙句の果てに国王命令が届けば当然出征することも考えなければいけませんし、金銭的にも厳しい状況が続いたりと色々あります。
 そしてある一方ではこのゲームの主役となっている”暗殺”行為も非常に興味深いものとなっています。これは私の一体験ですが、私の臣下である”参謀”が私の妻と非常に険悪な状態でした。ただ私はこれを甘く見積もっており、さらにその能力値の高さから切れなかったんですよ。そうしたらある日……


 「ねぇ、パパ。どうしてママはいなくなっちゃったの?」

 「………」



 (´Д⊂ 嗚呼、我が息子よ、私を恨め。ママを守れなかった私を罵ってくれ(笑)犯人は特定できない状態だったようなので、事実不明ながら状況から考えて……ですよねぇ。もちろん違う可能性はありますが、世界的に知名度ゼロな我が国、国力から考えてもアウト・オブ・眼中な我が国を狙ったとは考えづらいんです。はぁ……。幸い後継者候補は3人も産んだ上に、娘を2人(一人は病没)したことを考えると20代半ばでの死はあまりに辛いですが、国家繁栄の為に尽くしてくれたことは確かです。

 しかし……息子娘たちは母を失ったストレエスを抱えていたのか


 次男が次女に恋心を抱く始末、いわゆる近親相姦に発展……orz

 無論ゲームシステム上”友人”関係になるわけですが、ちょっと笑えない展開に。そして恋心は冷めてしまったとか、本当に大丈夫なの?! と心配したくなるわけです。国家よりも息子娘の将来が心配になってきた……。おまけに長男(後継者)は戦争狂に転身(今までは違いました)と、王国の危機はすでに目の前にありますね、これは。


 さて最後に安定性、落ちる度合いですがDVはCK1.5に比べてやや安定性にかけるそうです。ただやってみてたしかに何度か落ちましたが、それほど苦痛を感じるほどではなかったです。ただしこれは後半になるとゲームにならないほど深刻化するという話が1.5の頃にあったようなので、ここはちょっと様子見です。ただパラド作品はよく落ちる、重いというのはある種常識なので、そして私は耐性を持っていると考えればやっていけると思います。



 orz ハァ……私って本当にダメな君主、ダメなパパ。
2008.05.06 Tue l Crusader Kings DV l COM(1) TB(0) l top ▲

コメント

No title
 拍手感謝です(>Д<)ゝ

 CKDVはかなり地味かもしれませんが、その分システムで魅せています。派手に魅せるのではなく、よく作りこんである? という感じでしょうか。
 ド派手に合戦を繰り広げるのではなく、結婚や友情などを駆使して、相手が何にも出来ないようにして攻めるというのは詰み将棋であり芸術ですね(ノ´∀`*)

 余談ですがチェス用語のチェックメイトはアラビア語で”王は途方にくれた”という意味らしいです。アラブ世界とキリスト世界、そしてアジア世界(蒙古)、そして我が忠勇なる家臣たち……たしかに私はチェックメイトなわけです。
2008.05.07 Wed l 雑念雲. URL l 編集

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